第4章 市場構造と競争
この章のねらい 第3章までで、消費者(需要)と生産者(供給)が「1社・1人」として合理的にどう動くかを学びました。 この章では、その企業が何社くらいで、どんな市場のなかで戦っているのかに目を移します。 市場は、参加企業の数と製品の違いによって、完全競争 → 独占的競争 → 寡占 → 独占という 「4つのタイプ」に分けられます。タイプが違うと、価格の決まり方も、企業のもうけ方も、 社会全体にとっての望ましさも、まるで変わります。
過去問での出方:経済学のなかでも最頻出のヤマです。毎年ほぼ確実に、 ①完全競争の操業停止点・損益分岐点、②独占のMR=MC・死荷重、③独占的競争の長期均衡、 ④寡占のゲーム理論(囚人のジレンマ・ナッシュ均衡)のどれか(たいてい複数)が出ます。 グラフと利得表の「読み方」を体で覚えれば、まとめて数問を得点源にできる分野です。
4-0 この章の地図
この章は「競争が激しい順」ではなく、いちばん理解しやすい完全競争を土台にして、 そこから「1社の力が強くなっていく」方向に進みます。まず全体像をつかみましょう。
市場構造の4類型(企業数が少ないほど価格支配力が強い)
完全競争 ──── 独占的競争 ──── 寡占 ──────── 独占
(無数の企業)(多数+差別化) (少数の大企業)(1社だけ)
4-1 4-3 4-4 4-2
│ │ │ │
プライステイカー 右下がりの需要曲線に直面=プライスメイカー(価格支配力あり)
P=MC 製品差別化 ゲーム理論 MR=MC・死荷重
(もうけは で短期は (囚人のジレンマ (価格差別/
長期にゼロ) もうかるが ・ナッシュ均衡) 自然独占)
長期はゼロ
- 4-1 完全競争:価格を「与えられたもの」として受け入れる世界(=基準となる理想形)。
- 4-2 独占:たった1社。価格を自分で決められる。ここで MR=MC という利潤最大化の考え方を身につけます。
- 4-3 独占的競争:多数の企業が「少しずつ違う商品」で競う(居酒屋・美容室のイメージ)。
- 4-4 寡占とゲーム理論:少数の大企業が「相手の出方」を読み合う世界(=ゲーム理論の出番)。
💡 4類型の見取り図:企業数(1社か・少数か・多数か・無数か)と 製品の違い(同じか・差別化されているか)の2つで分類します。 「1社だけの独占」から出発して、企業が増えるほど競争が激しくなる、と押さえればOKです。
| 市場構造 | 企業数 | 製品 | 価格支配力 | 例 |
|---|---|---|---|---|
| 完全競争 | 無数 | 同質 | なし(プライステイカー) | 農産物・株式など理論上のモデル |
| 独占的競争 | 多数 | 差別化 | 弱いがある | 飲食店・美容室・小売 |
| 寡占 | 少数 | 同質 or 差別化 | 強い | 自動車・ビール・携帯キャリア |
| 独占 | 1社 | ― | 最も強い(プライスメイカー) | 電力・鉄道など |
4-1 完全競争市場 ― すべての基準になる「理想形」 ★最重要
完全競争の4つの条件
完全競争市場とは、次の4条件を満たす、理論上の「いちばん競争が激しい」市場です。
- 多数の売り手・買い手がいる(1社の行動が市場価格を動かせない)
- 財が同質(どの企業の商品も同じ。差別化されていない)
- 情報が完全(誰もが価格や品質を知っている)
- 参入・退出が自由(もうかれば新規参入、損すれば退出できる)
プライステイカー ― 「価格は与えられるもの」
完全競争の最大の特徴は、企業が プライステイカー(価格受容者) であることです。
プライステイカー=市場で決まった価格を「そのまま受け入れるしかない」立場。 自分だけ値上げすれば客はゼロ(同じ商品を売る他社に流れる)、値下げする必要もない(今の価格でいくらでも売れる)。
だから完全競争企業にとって、自分が直面する需要曲線は、市場価格の高さで真横(水平)になります。 「価格=限界収入(MR)」が成り立つ、という点がとても重要です。
完全競争企業が直面する需要曲線(水平)
価格
│
P├────────────── d=MR(=市場価格P) ←この高さで、いくらでも売れる
│
└────────────────── 生産量
利潤最大化のルール:P=MC
企業は「もう1個作ると、いくら収入が増え(=限界収入MR)、いくら費用が増えるか(=限界費用MC)」を くらべて生産量を決めます。MR より MC が小さいうちは作るほどトクなので増産、逆なら減産。 両者が一致する MR=MC が利潤最大化の生産量です。
完全競争では 価格P=MR なので、これは次のシンプルな形になります。
完全競争企業の利潤最大化条件:P(=MR)= MC =「価格と限界費用が一致する生産量」を選ぶ。
操業停止点と損益分岐点 ― 頻出中の頻出
短期(工場などの固定費用が変えられない期間)には、次の2つの「境目」がとても重要です。 費用曲線 MC(限界費用)・AC(平均費用)・AVC(平均可変費用) の関係で決まります。
完全競争企業の短期供給(縦:価格、横:生産量)
価格 MC AC
│ / /
│ / / AVC
P2├────E2<損益分岐点> ← ACの最小値(MCとACの交点)
│ //
P1├────E1<操業停止点> ← AVCの最小値(MCとAVCの交点)
│ //
└──────────────── 生産量
MC曲線のうち、操業停止点E1より上の部分=短期供給曲線
| 境目 | 別名 | どこで決まるか | 意味 |
|---|---|---|---|
| 損益分岐点 | E2 | AC(平均費用)の最小値=MCとACの交点 | ここより価格が上なら利潤が出る(総収入>総費用) |
| 操業停止点 | E1 | AVC(平均可変費用)の最小値=MCとAVCの交点 | ここより価格が下なら生産をやめた方がマシ |
- 価格 > 損益分岐点(P2) … 黒字(超過利潤あり)
- 損益分岐点 > 価格 > 操業停止点 … 赤字だが操業は続ける。 なぜなら、可変費用は回収でき、固定費用の一部を回収できるから(やめたら固定費用が丸損)。
- 価格 < 操業停止点(P1) … 生産を続けると可変費用すら回収できない。 操業を停止して、損失を固定費用だけに抑えるのが正解。
💡 覚え方:「V(可変費用)を回収できるか」が操業停止の分かれ目。 平均可変費用(AVC)の最小値=操業停止点。価格がそれを割ったら店を閉める、と覚えます。 損益分岐点は「AC(全部の費用)まで回収できる」境目、と一段上に位置づけます。
つまずきポイント:平均固定費用は「下がっていく」
平均固定費用(AFC=固定費用÷生産量)は、たくさん作るほど1個あたりが小さくなるので、 生産量が増えると低下します(上昇ではありません)。ここは選択肢の引っかけで頻出です。
📝 過去問はこう出る(R01 第16問) 完全競争企業の短期。操業停止点(AVC最小値・P1)と損益分岐点(AC最小値・P2)の理解を問う問題。 正解は「価格がP1(操業停止点)より低い場合、操業を停止することで損失を固定費用のみに抑えられる」。 「価格がP1とP2の間で固定費用がすべて損失になる」(実際は固定費用の一部は回収できる)、 「平均固定費用は生産量の増加に応じて上昇する」(実際は低下)はいずれもバツ。 → R01 第16問
📝 過去問はこう出る(R06 第16問) 図から生産者余剰(=総収入−可変費用=価格とAVCの差×数量)を読み取らせる設問と、 操業停止点・損益分岐点の正誤を問う設問の2問構成。 設問2の正解は「a正・b正・c誤」。価格がAVCの最小値(操業停止点)のとき、損失は固定費用の"全額"であって 「可変費用のみ」ではない、という点がポイントです(このとき収入=可変費用で、固定費用が丸ごと残る)。 → R06 第16問
4-2 独占 ― たった1社が価格を決める世界 ★最重要
独占企業は「プライスメイカー」
独占は、その財を供給する企業が1社だけの市場です。ライバルがいないので、 企業は価格を自分でコントロールできる プライスメイカー(価格設定者) になります。
完全競争との決定的な違いは、独占企業が直面する需要曲線が右下がりだという点です。 =高く売れば少ししか売れず、安くすればたくさん売れる。この当たり前の関係が、価格戦略を生みます。
限界収入(MR)は需要曲線より下を通る
ここが独占の最重要ポイントです。限界収入(MR)=もう1個多く売ったときに増える収入は、 独占では価格そのものよりも小さくなります。
なぜか。もう1個売るには値段を少し下げる必要があり、その値下げは今まで売っていた分すべてに及ぶからです。 「新しい1個の売上」から「値下げによる既存分の目減り」を引くので、MRは価格より低くなります。
💡 直線の需要曲線なら、MR曲線は「同じ切片から、傾きが2倍」で描ける(縦軸切片は需要曲線と同じ、 横軸の切片は需要曲線のちょうど半分の位置)。試験の図ではMRが需要曲線Dの下側を通っています。
独占の均衡(縦:価格、横:生産量)
価格
│\
P*├──\F ←独占価格(需要曲線D上、生産量Q*の高さ)
│ \\ D(需要曲線・右下がり)
│ \ \
│ \ \ MC(限界費用)
│ \H / ←MR=MCの交点Hで生産量Q*が決まる
│ /\
│ / \D
│ MR(需要曲線の下側・傾き2倍)
└────Q*──────── 生産量
独占の利潤最大化:MR=MC → 需要曲線で価格を読む
独占企業の利潤最大化の手順は2ステップです。
- MR=MC となる交点(図のH)で、最適な生産量 Q* を決める。
- その生産量 Q* を需要曲線D まで垂直に戻し、その高さ(図のF)を独占価格 P* とする。
結果として、独占では 価格 > 限界費用(P>MC) となります。 完全競争(P=MC)にくらべ、生産量は少なく、価格は高くなるのが独占の宿命です。
⚠️ 混同注意:「利潤最大化」と「総収入(売上)最大化」は別物 - 利潤最大化:MR=MC の生産量。価格は高め。 - 総収入(売上高)最大化:MR=0(限界収入がゼロ)の生産量。利潤最大化より生産量は多く、価格は安め。 「もうけを最大に」と「売上を最大に」は違うゴール。試験ではこの2つの価格を比べさせます。
📝 過去問はこう出る(R07 第16問) 独占企業の「利潤最大化の価格」と「総収入最大化の価格」の組み合わせを選ぶ問題。 正解は「利潤最大化:P1(高い方)、総収入最大化:P3」。 利潤最大化はMR=MC、総収入最大化はMR=0で決まり、利潤最大化の方が生産量は少なく価格は高い。 → R07 第16問
独占の弊害:死荷重(デッドウェイト・ロス)
独占は生産量が過少なので、社会全体の余剰(消費者余剰+生産者余剰)が 完全競争より小さくなります。この失われた余剰を 死荷重(死重的損失・厚生損失) と呼びます。
独占の死荷重(三角形)
価格
│\
P*├──\F ←独占の価格・数量(Q*)
│ \\死荷重 三角形FHI = 独占で失われる余剰
│ \△\
│ MC─H──I ←完全競争ならこの点I(D と MC の交点)まで生産され効率的
│ \\\D
└────Q*─Qc──── 生産量
(独占)(完全競争)
- 完全競争なら、需要曲線D と 限界費用MC の交点I(生産量Qc)まで作られ、余剰は最大。
- 独占はQ*までしか作らないので、Q*からQcまでの取引が失われる。この分の三角形が死荷重。
📝 過去問はこう出る(R06 第17問) 独占均衡の正誤を問う問題。正解は「a誤・b正・c誤・d誤」。 b(正)=「独占はMR=MCの数量Hで生産し、価格は需要曲線上のF」という独占均衡の基本。 a(誤)=「価格が限界費用に等しい」は完全競争の話(独占はP>MC)。 c(誤)=「独占の生産量・価格が完全競争と一致する」は誤り(独占は生産過少・価格高)。 → R06 第17問
価格差別 ― 客によって値段を変える
独占(=価格支配力を持つ企業)は、同じ商品を、客のグループによって違う価格で売ることがあります。 これを 価格差別 といいます(学割・シニア割・早割・地域別価格など)。
- 価格差別ができる前提は、企業に価格支配力がある不完全競争であること。 完全競争では一物一価なので、価格差別はできません。
- 戦略のカギは「需要の価格弾力性」(=値段の変化に需要がどれだけ敏感か)。
- 弾力的な客(値段に敏感な層。例:学生)には安く → 値下げで需要が大きく伸び、収入が増える。
- 非弾力的な客(値段に鈍感な層)には高く → 値上げしても需要はあまり減らない。
💡 アモロソ=ロビンソンの式:MR=P(1−1/e)(e=需要の価格弾力性)。 ここから「弾力性が低い(非弾力的な)市場ほど高い価格をつけるのが最適」が導けます。難しければ結論だけでOK。
📝 過去問はこう出る(R01 第13問) 学生と一般客を分けて異なる価格をつける=価格差別の問題。 正解は「この財の市場は不完全競争であり、学生(価格弾力的)に対する価格を引き下げると企業収入が増加する」。 「市場は競争的」とする選択肢は、価格差別の前提(不完全競争)を外しておりバツ。 → R01 第13問
📝 過去問はこう出る(H27 第19問) 弾力性の異なる2市場での価格差別(第3種価格差別)。正解は「aとd」。 a(正)=独占はMR=MCで生産量を選ぶ。d(正)=弾力性が低い(非弾力的な)市場Aの価格は市場Bより高くなる。 b(誤)=「需要曲線の価格と限界費用を一致(P=MC)」は完全競争の条件。c(誤)=弾力的な市場Bの価格は"低く"なる。 → H27 第19問
自然独占と価格規制
自然独占とは、電力・鉄道・水道のように、巨額の固定費用がかかり、 生産量が増えるほど平均費用(AC)が下がり続ける(規模の経済が強く働く)ため、 1社が独占した方が費用が安く済むタイプの独占です。放っておくと独占価格で消費者が不利になるので、 国が価格を規制します。代表が次の2方式です。
| 規制方式 | ルール | 長所 | 短所 |
|---|---|---|---|
| 限界費用価格規制 | P=MC で価格を設定 | 資源配分が効率的(死荷重が消える) | AC>MCなので企業が赤字に。補助金が必要 |
| 平均費用価格規制 | P=AC で価格を設定 | 企業は赤字にならない(独立採算・利潤ゼロ) | 効率は限界費用価格規制に劣る |
📝 過去問はこう出る(R05 第19問) 自然独占と価格規制。正解は「a正・b誤・c誤・d正」。 a(正)=独占はMR=MCで生産量Q1、価格は需要曲線上のP1。 d(正)=平均費用価格規制ではP=ACの点で価格P2・生産量Q2となり、企業の利潤はゼロ(独立採算)。 b・c(誤)=限界費用価格規制の価格水準を取り違え/限界費用価格規制では企業は赤字になる、を外している。 → R05 第19問
4-3 独占的競争 ― 「少しずつ違う商品」で競う多数の企業
独占的競争の3つの特徴
独占的競争は、完全競争と独占の"あいだ"にある、現実に最も多い市場です。 居酒屋・美容室・カフェ・小売店など、「たくさんの店が、少しずつ違う商品」で競っているイメージです。
- 多数の企業がいる(1社の影響力は小さい)
- 製品差別化がある(各店のメニュー・立地・雰囲気が少しずつ違う)
- 参入・退出が自由
「独占」の顔と「競争」の顔
名前のとおり、この市場は2つの顔を持ちます。
- 「独占」の顔:製品差別化のおかげで、各企業は右下がりの需要曲線に直面します。 =多少値上げしても客がゼロにはならない → 弱いながらも価格支配力(プライスメイカー)を持つ。
- 「競争」の顔:とはいえ似た代替品が多いので、周囲が値下げすれば自店の需要は減ります (差別化しても需要は奪われる)。また参入が自由です。
長期均衡:もうけはゼロになる ★頻出
ここが試験の核心です。短期的には製品差別化で正の利潤(もうけ)を得られますが……
独占的競争の長期均衡:正の利潤を見て新規参入が続く → 既存店の需要が奪われる → やがて 長期的には利潤がゼロ(超過利潤が消える)に収束する。
つまり「差別化しても、参入が自由な限り、長い目で見ればもうけは残らない」。 これが独占的競争のいちばん大事な結論です。
独占的競争のイメージ
短期:差別化で右下がりの需要 → 正の利潤 ○
│ (もうかっているのを見て…)
↓ 新規参入が続く(参入自由)
長期:需要が奪われ、需要曲線が左に縮む
│
↓
利潤ゼロ(超過利潤が消える)で落ち着く = 長期均衡
📝 過去問はこう出る(R02 第20問) 居酒屋を例にした独占的競争の問題。正解は「bとc」。 b(正)=「正の利潤を見込んで新規参入が続くと、差別化されていても長期的に利潤はゼロになる」。 c(正)=「差別化したメニューにより価格支配力を持つ(右下がりの需要曲線に直面)」。 a(誤)=「周囲が値下げしても需要は減らない」は誤り(代替品なので需要は減る)。 d(誤)=独占的競争の企業はプライスメイカーであり、プライステイカーではない。 → R02 第20問
4-4 寡占とゲーム理論 ― 相手の出方を読み合う ★最重要
寡占とは
寡占は、少数の大企業が市場を分け合う構造です(自動車・ビール・携帯キャリアなど)。 特徴は、各社が互いの行動を強く意識し合う(相互依存)こと。 「うちが値下げしたら、あの会社はどう反応するか」を読みながら意思決定します。 この「読み合い」を分析する道具が ゲーム理論 です。
ゲーム理論の基本用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 利得(ペイオフ) | 各プレイヤーが得るもうけ。利得表(マトリックス)に整理する |
| 支配戦略 | 相手がどう出ようと、自分にとって常に最も有利な戦略 |
| 最適反応 | 相手の戦略を「所与」としたとき、自分の利得を最大にする戦略 |
| ナッシュ均衡 | 全員が「相手の戦略を前提に、自分の最適反応」をとり合い、誰も戦略を変える気がない状態 |
💡 ナッシュ均衡の見つけ方(利得表): ①相手が「A」のとき、自分はどっちがトク? ②相手が「B」のときは? を各プレイヤーで調べ、 両者が同時に「これがベスト」と思っているマスがナッシュ均衡です。 どちらの相手の出方に対しても同じ戦略がベストなら、それが支配戦略です。
囚人のジレンマ ― 最重要のパターン
囚人のジレンマは、「各自が合理的に自分の得を追うと、全員にとって悪い結果に落ち着く」という ゲームです。カルテル(価格協定)や価格競争が、まさにこの構造になります。
【カルテルの例(利得は(X, Y)=(企業Xのもうけ, 企業Yのもうけ))】
企業Yの戦略
守る 破る
┌────────┬────────┐
守る│(50, 40) │(−20, 60)│
企業X ├────────┼────────┤
破る│(60,−20) │ (0, 0) │ ←ナッシュ均衡(両者「破る」)
└────────┴────────┘
- Xの立場:Yが「守る」なら、自分は守る50より破る60がトク。Yが「破る」なら、守る−20より破る0がトク。 → Xは相手がどう出ても「破る」が有利=支配戦略。Yも同じ。
- だから両者とも「破る」を選び、ナッシュ均衡は(破る, 破る)=(0, 0)。
- ところが両者が守れば(50, 40)で、二人とも(0, 0)よりトクだった。 =協調した方が全員得なのに、抜け駆けの誘惑で悪い結果に落ちる。これが囚人のジレンマ。
⚠️ ここが引っかけ:「両者が守る(協調する)」は望ましいがナッシュ均衡ではない。 なぜなら、そこから一方が「破る」に変えると利得が増えるから(=安定しない)。 カルテルが崩れやすいのは、この抜け駆けの誘惑があるためです。
📝 過去問はこう出る(R05 第22問) カルテルをめぐる囚人のジレンマ。正解は「aとd」。 a(正)=Xが守るとき、Yは守る40より破る60が最適反応。 d(正)=相手にかかわらず両者「破る」が最適なので、ナッシュ均衡は(破る, 破る)=(0, 0)。 b(誤)=Yが守るときXの最適反応は「破る」(守るとするのは誤り)。 c(誤)=「ともに守る」はナッシュ均衡ではない。 → R05 第22問
📝 過去問はこう出る(H30 第21問) A店・B店の価格競争(高価格 or 低価格)。正解は「イ」。 相手が高でも低でも、自店は低価格が有利(相手高なら20>16、相手低なら10>0)=低価格が支配戦略。 ナッシュ均衡は(低価格, 低価格)=(10, 10)で、両者高価格(16, 16)より悪い典型的な囚人のジレンマ。 正解肢は「両店が低価格のとき、一方が高価格に変えると利得は10から0へ下がる(=均衡から動けない)」。 → H30 第21問
クールノー・ベルトラン・シュタッケルベルク
寡占企業が「何で競争するか」で、代表的な3モデルがあります。名前と中身の対応を押さえます。
| モデル | 何で競争するか | 特徴 |
|---|---|---|
| クールノー競争 | 生産量(同時に決める) | 各社が相手の生産量を所与に自社の生産量を決める。反応関数の交点が均衡 |
| ベルトラン競争 | 価格(同時に決める) | 価格競争。同質財なら価格が限界費用まで下がりうる |
| シュタッケルベルク | 生産量(順番に決める) | 先に動く先導者と後から動く追随者に分かれる。生産量競争では先導者が有利 |
- 反応関数=相手の戦略に対する自社の最適反応を表した線。2社の反応関数の交点がクールノー均衡(=ナッシュ均衡)。
- 順番に動く場合、生産量競争では先に動く先導者が有利(相手の反応を織り込んで多めに生産できる)。 一方、価格競争では後から動く追随者が有利(相手をわずかに下回る価格をつけられる)。
📝 過去問はこう出る(H22 第18問) 生産量競争・価格競争それぞれで、先導者と追随者のどちらが有利かを問う問題。正解は「aとd」。 a(正)=生産量競争では先導者の利益が交点(クールノー均衡)より高い(先行者有利)。 d(正)=価格競争では追随者の利益が交点より高い(後行者有利)。 b・cはそれぞれ逆でバツ。「生産量なら先導者、価格なら追随者が有利」とセットで覚えます。 → H22 第18問
屈折需要曲線 ― 寡占の価格が動きにくい理由
屈折需要曲線は、寡占市場でよく見られる価格の硬直性(価格が変わりにくいこと)を説明するモデルです。
考え方はこうです。ある企業が価格をいじると、ライバルは次のように反応すると予想します。
- 値上げしたら … ライバルは追随せず(自社は据え置きでシェアを奪える)→ 自社の客が大きく逃げる(需要は弾力的)
- 値下げしたら … ライバルもすぐ追随する(シェアを守るため)→ 自社の客はあまり増えない(需要は非弾力的)
この非対称な予想から、需要曲線が現在の価格の点でカクッと折れ曲がり(屈折し)、 それに対応する限界収入曲線(MR)が、屈折点のところで縦に不連続(段差)になります。
屈折需要曲線(点Eで屈折)
価格
│\D ←値上げ方向:弾力的(傾きゆるい)
│ \
p1├──E ←現在の価格(屈折点)
│ \\
│ \ \F ←値下げ方向:非弾力的(傾き急)
│ ┃段差┃ ←MRの不連続区間(この中をMCが通る限り…)
│ ┃ ┃
└───q1──────── 生産量
- MRの段差(不連続区間)を限界費用MCが通っている限り、MR=MCの最適生産量は屈折点の数量q1のまま動きません。
- だから、MCが多少上下しても、価格も生産量も変わらない(=価格が硬直的)。これが屈折需要曲線の結論です。
📝 過去問はこう出る(H28 第23問) 屈折需要曲線で、限界費用がMC1からMC2へ変化したときの価格・数量を問う問題。正解は「ウ」。 正解肢=「限界費用曲線がMC2へシフトしても、価格は変わらない」。 MC1もMC2もMRの不連続区間(段差)を通るため、最適生産量はq1のまま、価格も屈折点の価格のまま(価格の硬直性)。 「生産量をq2/q3へ増やす」「価格をp2へ下げる」はいずれもバツ。 → H28 第23問
この章のまとめ(試験直前チェック)
- ☐ 市場構造は完全競争・独占的競争・寡占・独占の4類型。企業数が少ないほど価格支配力が強い
- ☐ 完全競争企業はプライステイカー、需要曲線は水平(価格=MR)、利潤最大化はP=MC
- ☐ 操業停止点=AVCの最小値(価格がこれを割れば生産停止し損失を固定費用のみに)
- ☐ 損益分岐点=ACの最小値(これより価格が上なら黒字)/平均固定費用は生産量とともに低下
- ☐ 独占企業はプライスメイカー、需要曲線は右下がり、MRは需要曲線の下(価格より低い)
- ☐ 独占の利潤最大化=MR=MCで数量を決め、需要曲線まで戻して価格を読む(結果 P>MC・生産過少)
- ☐ 利潤最大化はMR=MC、総収入(売上)最大化はMR=0(別のゴール/後者の方が安く多く)
- ☐ 独占は死荷重(生産過少で失われる余剰)を生む
- ☐ 価格差別は不完全競争で可能。弾力的な客は安く・非弾力的な客は高く
- ☐ 自然独占:限界費用価格規制(P=MC・効率的だが赤字→補助金)/平均費用価格規制(P=AC・利潤ゼロ)
- ☐ 独占的競争:多数+製品差別化+参入自由。右下がりの需要で価格支配力ありだが長期は利潤ゼロ
- ☐ 寡占=少数の大企業の相互依存。ナッシュ均衡=全員が最適反応で、誰も戦略を変えない状態
- ☐ 囚人のジレンマ:各自の合理的選択(支配戦略)で全員が損な結果に。カルテルは崩れやすい
- ☐ クールノー=生産量/ベルトラン=価格。順番に動くと生産量は先導者有利・価格は追随者有利
- ☐ 屈折需要曲線:MRの不連続(段差)により、MCが動いても価格が硬直的
この章に対応する主な過去問
| 年度・問 | 論点 | リンク |
|---|---|---|
| R06 第16問 | 完全競争・操業停止点・生産者余剰 | 問題 |
| R01 第16問 | 完全競争・操業停止点・損益分岐点 | 問題 |
| R07 第16問 | 独占・利潤最大化と総収入最大化 | 問題 |
| R06 第17問 | 独占均衡・死荷重 | 問題 |
| R01 第13問 | 価格差別(学生と一般) | 問題 |
| H27 第19問 | 価格差別(第3種・弾力性) | 問題 |
| R05 第19問 | 自然独占・価格規制 | 問題 |
| R02 第20問 | 独占的競争(居酒屋・長期均衡) | 問題 |
| R05 第22問 | カルテルと囚人のジレンマ | 問題 |
| H30 第21問 | 価格競争のゲーム(ナッシュ均衡) | 問題 |
| H22 第18問 | クールノー・ベルトラン(反応関数) | 問題 |
| H28 第23問 | 屈折需要曲線(価格の硬直性) | 問題 |
次章予告 ▶ 第5章「市場の失敗と政府の役割」 本章では、独占が死荷重という「市場の失敗」を生むことを見ました。次章では、 独占以外の市場の失敗――外部性(公害・混雑)、公共財、情報の非対称性――を扱い、 それを是正する政府の政策(課税・補助金・規制)と余剰分析を学びます。