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システム開発

プロトタイピング

Prototyping

概要

システムの試作品を早期に作成し、ユーザの確認・評価を得ながら開発を進める手法。

詳細解説

プロトタイピングは、開発の早い段階でシステムの試作品(プロトタイプ)を作成し、ユーザに操作・評価してもらうことで、要件の確認や修正を行う開発手法である。ユーザの要件を正確に把握し、認識のずれを早期に解消できる。

使い捨て型プロトタイピングは要件確認後にプロトタイプを破棄して本開発に入る。進化型プロトタイピングはプロトタイプを改良しながら最終製品に仕上げていく。画面デザインやユーザインタフェースの確認に特に有効である。

試験対策のポイント

  • 暗記必須:プロトタイピングは試作品(プロトタイプ)を早期に作り、ユーザの確認・評価を得ながら開発を進める手法。
  • 頻出ポイント:要件が曖昧な場合や、ユーザインタフェースの確認に有効。早期にユーザの認識のずれを発見できる点が利点。
  • ひっかけ注意:ウォーターフォール(仕様を先に確定)と異なり、作って見せて確認する反復的な性格を持つ。大規模開発には不向き。

事例・具体例

業務システムの開発で、画面モックアップを先に作成してユーザに確認してもらい、操作性や表示内容の要件を固めてから本格的な開発に着手する。